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    話題: 深圳網(wǎng)站設計中為什么選擇交互設計?
    gongcheng711
    113.118.246.*
    2016-08-24 11:21:09
     專業(yè)網(wǎng)站建設談什么是交互設計?我認為所有問題類型最難回答的就是 “為什么”,因為很多為什么直指事情本質。那么交互設計的本質是什么?



      交互設計的點

      現(xiàn)在我們提到交互設計,大多數(shù)人的理解是認為它是運用于互聯(lián)網(wǎng)的。而實際上不管是在計算機領域還是實際生活中的方方面面其實我們都會涉及到這兒詞:交互。

      我們先來看一下詞條釋義,交互從詞面解釋為:交替;互相;彼此。那這三個詞又是指什么呢?我們舉個例子:

      專業(yè)網(wǎng)站設計甲問乙:你吃飯了嗎?

      乙答曰:吃了,你呢?

      甲答曰:還沒,本來想跟你一塊吃的。

      甲問乙話,問完之后乙回答,并且甲說話的時候乙保持沉默,乙說話的時候甲保持沉默,話語權在兩人間來回切換,這就是交替。互相跟彼此,是指這里存在的甲乙雙方,并且甲乙并不是一個人,即有關聯(lián),又存在差異性。如果這個對話變成甲或者乙單獨一人說話,那就不屬于交互了。

      這是生活中的交互,而在計算機領域,交互設計定義為 “參與活動的對象,可以相互交流,雙方面互動”。比如你敲下鍵盤上的按鍵 E,電腦顯示屏輸入框上顯示 E;你在計算器上按下數(shù)字鍵,液晶屏對應顯示字符;你晃動鼠標,電腦顯示器中鼠標指針來回擺動。這些都是交互。當你不管如何操作對方都沒反應的時候,你就知道它出問題了,這就是失去交互的感覺。

      深圳功成網(wǎng)絡今天來舉個例子:生活中燈的開關, 你按下房間中電燈的控制開關開,電源接通,燈泡發(fā)出亮光。你再按下關,電源切斷燈泡停止發(fā)光。一開一關,一明一滅,這就是交互。

      互聯(lián)網(wǎng)中以 PC 端網(wǎng)站按鈕為例,為什么一個按鈕會有多種狀態(tài)?

    因為這來源于與用戶的交互反饋,透過這些交互反饋給用戶一些信息,你可以點這個按鈕,你已經(jīng)點了這個按鈕,你不能點這個按鈕。類似這樣的交互點在交互設計當中整理起來就形成了規(guī)范和功能,比如一些通用交互規(guī)范:按鈕的狀態(tài)、框體的展示、通用控件、導航標簽,一些功能點:未讀消息提醒,聊天記錄、訂單撤銷、列表全選……我們可以利用交互點,在分析場景的時候去思考功能的優(yōu)化取舍。



      交互設計的線

      從上面一些例子我們可以看出交互它其實是一個循環(huán)線程,而不是單線程。是有來有去的,它似雙車道,彼此的起點是對方的終點,似圓而非直線。它是多元素參與的結果,而非單元素的展現(xiàn)。再比如我們在懸崖邊扔石塊根據(jù)石塊碰撞傳回的聲音來判斷深淺,但是假如扔出去的石塊毫無反饋……

    雖然屬于虛擬網(wǎng)絡,互聯(lián)網(wǎng)電商的購物流程卻跟我們在實際生活中購買物品相差不多。一般電商網(wǎng)站的購買流程都包含三大步,1 通過分類或者直接搜索你想要的產(chǎn)品,2 通過列表查看你想要的產(chǎn)品結果,3 詳細了解進行購買。這就像你去逛街購買商品一樣,你想買衣服,那么你就要分清楚街道上哪家店是銷售衣服類的,之后你要進店觀察那些陳列的衣服,有哪些是你比較中意的,如產(chǎn)生意向你可以向銷售員咨詢關于衣服的詳細信息,比如顏色、尺寸、成分等等,這些 sku 信息不管在線下還是在線上都是統(tǒng)一的。

      交互設計的 “線” 干的就是這樣的事情,它是交互點的串聯(lián),是將這些零散的目標相統(tǒng)一的交互點、行為相關的交互點,進行統(tǒng)一整理。這個線,在交互設計當中稱之為流程圖,而整理交互的點,則有另一種表達方式,腦圖。



      交互設計的面

      上面我們歸納出交互設計可以理解成設計行為與目標的一種活動。設計行為好理解,比如我要去店里買衣服,購買的行為過程我可以有多種執(zhí)行方式,比如我可以網(wǎng)上買,可以去店里買,我也可以電視購物,等等。但是為什么目標也可以設計呢?目標它是一種主觀的設想,是預期的方向性。并不是一成不變的,也不是 **設定的。比如我要去參加年會,但是我沒有適合出場的禮服,我便打算去商場買衣服。這時候,買衣服便成了我的目標,但是當我走進商場接到電話公司有變動年會取消,那么我的目標也就消失了,我不需要買衣服了,因為用不到。再或者,當我走進商場的時候恰巧碰到了商場年終活動,我參加**有幸得到一套很不錯的衣服,那么我也不需要去買衣服了。

      當然設計行為與目標,并不等同于改變。



      經(jīng)營方總是在你完成購買目的以后,試著讓你對其它東西產(chǎn)生興趣,從而再次產(chǎn)生新的目的,因此你在瀏覽各大電視網(wǎng)站,比如淘寶京東,你會發(fā)現(xiàn)在你購買流程中會有很多推薦商品,甚至你購買完成了依舊還在向你推薦。我們可以感受到目標對于行為而言是具有引導性質的,但是目標并不是行為的決定性因素,決定行為的直觀因素是動機。



      專業(yè)網(wǎng)站制作-功成網(wǎng)絡公司認為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品同樣如此,它一定是由一個點出發(fā),點匯成線,線會成面,面面具到成為一種產(chǎn)品。



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